乌瑟尔是一名圣骑士不假,但是他开启的,却不只是圣骑士职业玩家的技能树。
那些选择了战士、盗贼、法师等等职业的玩家,只要参加了冲锋的,技能树就都可以开启,毕竟这只是一个形式,不需要乌瑟尔真的手把手去教。
像商文他们的圣骑士职业,开启技能术之后,可以从‘圣光术’、‘正义圣印’、‘虔诚光环’这三个职业技能中选择一个。
当然,一次冲锋只能选择一个技能。
这三个技能的效果,分别是:圣光术,可以用于单体治疗;正义圣印,给自己加BUFF可以增加伤害;虔诚光环,自然是个团队型光环技能,效果是给队友群体加护甲。
从这三个初级技能就可以看的出来,圣骑士真的是一个很全面的职业,可以治疗可以增伤,还能开光环当辅助。
虽然治疗没有牧师专业,伤害也比不上战士爆炸,但是光环就真的又多又强。
一个游戏想要让玩家有玩下去的冲动,当然不能只靠真实的触感和操控这两样作为卖点,那样的话,玩家很快就会感到厌倦。
真正能抓住玩家的,还是在主线、技能、装备、副本、时装等各种玩法。
特别是《魔兽世界》这种光听名字就知道是玄幻题材的游戏,如果序章真的只是从头到尾都让玩家作为一个普通人打到底,被天灾军团士兵虐的死去活来的话,那么多死上几次,他们早晚都会退坑。
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