“车儿这段时间比较忙,为了抓紧时间完成工作,最近几天他都和另外两位技术员住在办公室里呢。”
刘可韦踌躇了好一会,才决定这样对泰尼尼她们解释。
若樱微微侧头撇嘴,轻轻地“哼”了一声。
泰尼尼三人则是惊愕地张大了嘴半天没合拢,住在办公室里?车制作也未免太敬业了一点吧?
他们公寓我们又不是没去过,离纳克森集团的密涅瓦大厦估计也就步行十五分钟的路程而已,来回应该算是很方便啊!连这么点时间都要省下来,至于吗?
那就难怪若樱欧尼是这幅表情了……
既然车制作连公寓都顾不得回,泰尼尼自然不好强求人家到场给自己应援。
于是,退而求其次?
“段叔估计也没空,我们项目的内测上周刚结束,运营方那边给了很多反馈意见过来,所以最近工作室比较忙,周日估计也得加班。”说到这里,刘可韦自嘲地笑了笑,“也就我一个人闲着而已。”
本周的周一,繁华网络的龙矫龙总监走正式工作流程,发了一封电子邮件到工作室的联络信箱。
三人行工作室现任主策凌星宁看到这封邮件,差点就被吓趴下。
为啥?
在之前的内测过程中,龙矫从自己领导的运营组里,组织了一个有市场或者产品经验的测评团队,总数为二十四人,对《六道劫》进行了全面周密的测试。
这二十四个人,还分为系统、场景、交互等几个小组,对游戏里对应的所有功能或表现,都认真地逐一评估审核。
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