夏虫岂可语冰?
要对一个在游戏这个领域既没有兴趣也缺乏足够了解的人解释游戏的玩点,是件很不容易的事情。
哪怕对方曾经代言过好几款游戏。
哪怕对方以高情商和高智商而闻名。
《骑马与砍杀》这款游戏的玩点有很多,比如说角色等级、技能、熟练度这些养成方面的要素;比如说完成各种任务带来的成就感;比如说跑商倒卖各地特产赚取巨额差价的满足感;比如说游戏背景方面的代入感;比如说成为领主后建设领地和军队的自豪感;比如说自立为王后横扫六合的征服感……
然而,上述这些玩点,在泰妍的游戏过程中,似乎都没有引起她的丝毫兴趣。
她追求的似乎就只有最简单最直接的杀戮而已。
换做是段杉杉自己,如果《骑马与砍杀》是一款仅仅只有战斗场景这部分内容的游戏,他或许也会玩一玩,但最多不超过一小时,他就会厌倦于这种无止境的机械劳动。
未免也太单调也太乏味了,不是么?
可是泰妍却能玩得这么津津有味,以段杉杉的游戏阅历来看,她喜欢的绝不是这款游戏本身。
“她只是把这款游戏当做一个发泄的渠道而已?”
将信将疑地瞪着段杉杉,秀英下意识地将他刚才那句话一字不差地重复了一遍。
端起面前的现磨咖啡喝了一口,段杉杉咂了咂嘴点点头道:“嗯,我不知道具体是什么缘故,但泰妍西最近可能有什么心事,导致了压力太大,所以才会寻求在游戏里发泄。”
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