段杉杉一度以为游戏策划是这个星球上加班最多最频繁的职业,现在他才知道,自己可耻地错了。
和韩国娱乐圈的idol比起来,游戏策划真是轻松惬意到极点的工作。
s.m.公司里的大部分人,竟然根本就没有周末这个概念。
普通的工作人员比如说经纪人、助理、化妆师、造型师甚至保安这些人还有机会享受所谓的“轮休”。真正做了idol的,几乎一年三百六十五天都要工作。甚至有一些处在职业生涯上升期的年轻idol,几年都未必能见到外地的父母一面。
饭圈里所谓人气低的idol就要在家“抠脚”一说,其实很罕见。娱乐经济公司又不是慈善机构,不可能白白养着没通告可接的闲置艺人。行程肯定都会尽可能安排满的,只不过档次不够,没有什么在电视、广播或报纸杂志上的曝光率而已。
比如说,有点儿类似天朝“走穴”式商演的那种活动。影响小、待遇低,而且可能还会更辛苦。
只有像少女时代这样走到一定高度的偶像组合,才有可能出于站在团队品牌立场上考量,为了珍惜羽毛,把那些“配不上”组合已有地位的低廉行程给拒之门外。
当然,能站到顶级idol的位置,和在中低层苦捱的大多数同行们又有所不同,经纪公司对待这些idol也不敢逼迫得太过分,所以多多少少能拥有一些属于自己时间和空间。
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