狂风怒吼吹动无边草原,风浪从天边拍过。
烈马嘶鸣声渐渐明朗起来,军队的脚步辗转整齐划一发出不停的“踏踏”之声,每一面战鼓皆轰震不已。
嘶喊杀声连绵起伏,防守森严的堡垒纷纷迎接来了自己的第一个对手,可他们才发现这对手强到过分了,只能送出命来。
没有一个将军会愿意毫无反抗的向势均力敌的对手解甲投降,把生命交由别人宰割,所有人都知道,这所谓的真实战争游戏看起来只是一场游戏,但背后却蕴含着和真正战争一样残酷的后果。
今日之战,乃生死之战。
一座又一座的堡垒沦陷,插上金黄色袁旗与赤红色的商旗。
闻仲和袁福通不约而同的无视掉了刺杀和偷城两个胜利条件,选择临之以堂堂之阵,靠积分与攻陷堡垒的数量获胜。
他们一早就发现其他两个胜利条件和陷阱相差不大,核心城池实在太难打了,百米高的城墙,钢铁铸成的墙身,闻仲甚至亲自对大门施展玄门无上雷法,却连一道划痕都未能留下。
这种城池在禁止飞行的情况下那里是一天一夜有希望攻陷的?即便二十比一的人数差,恐怕也是蝼蚁撼大树——可笑不自量。
至于偷袭和刺杀对方大将.....距离实在太远,双方出生点隔了最少三个时辰的距离,一路狂奔赶过去,路上堡垒无数,对方即便打不过你,随便往一个堡垒里一钻,你不是过去送的?
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