时间再次过去二十分钟。
苏止这边,所有人都在抢人头。
就连计无施,都靠着唯一的一技能输出,将自己的数据变成了1-0。
对方那里却疯狂拆塔。
不仅三路二塔全破,甚至下路高地塔都已经半血。
“好了,时候该守一守了。”
苏止阻止了众人的游走,重新分配了各自路线。
大概还需要半个小时才能将对方定位,那么他就需要让这种形势继续半个小时。
必要的时候,可以让对方拆一座小水晶。
以防止他失去信心。
“守塔的时候要做出首尾不顾的样子。”
苏止对这种场面很了解。
开1v5自定义的时候,每次都是他放掉一路,然后对面的五个AI就会群起而攻之。
不管其他路有没有机会,他们都只会专攻这一路。
然后他就可以疯狂五杀了。
人类自然不会和最低智能的AI一样,但只要苏止这边出现首尾无法兼顾的情况,对方就必然会对各路进行骚扰。
应该属于和AI完全相反的路数。
这样的话……就算苏止有意让步,对方拆掉第一座小水晶的时间,依然会加长!
唯一的问题是,时间越长双方的经济经验差距会越小。
必须要好好计算如何压制他们的发育。
又要让塔又要限制,好难。
苏止转头看向小精灵。
“怎么样了?”
小精灵实时播报道:“正在解析他的思维。”
其实定位很快,只不过如果要读取对方的思维,就必须越过“归零”身后组织设下的防护。
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