“叮!帝国时代主基地升级到封建时代,开始更新……”
系统的提示音响起,吴青发现自己被定住了,连思维都不流畅,等恢复过来,周围一切都产生了变化。
主基地变成了石木混合结构的建筑,外围有点像中国古代的城楼,面积增大了约有三分之一,长宽都超过了100米。更加坚固高大,整体的结构布局也发生了一些改变,简洁实用,已经看不出游戏中所画的样子。
兵营的面积跟主基地差不多大,建在围墙的正大门左边,兵营中间是一个训练场,四周都是营房、仓库等配套设施。
伐木场、磨坊这些建筑变化不大,只有建筑材料变成了石木混合,防御力增强。
升级后,食物并不多了,木材还有好几百单位,吴青开始在围墙里面种田,并升级了磨坊,增加农田的产量。一块田需要消耗60单位的木材,在磨坊旁边种下一块农田,跟修建建筑一样,直接是一团绿光覆盖,然后就突然出现了,这个跟游戏里靠农民去敲敲打打不一样。
一块农田在十亩左右,很大的一片,跟吴青的认知不同,农田只是平整好的土地,肥沃湿润,让他有种充满灵气的感觉。农民去磨坊取了种子,直接洒在土地上就可以了,等15天后就会成熟。
建造好一样建筑,系统就会给出相应的简单说明,农田消耗60单位木材获得粮食生产所需要的环境,15天粮食成熟,农田的土地会变得跟普通土地一样,需要再次消耗木材才能继续种植,初始时亩产大米约1000公斤,一块农田可得2000单位的食物。每升级一次磨坊还可每亩多得250公斤的粮食,所以,大量的食物只能依靠种田,只是收获的时间稍长了一点。
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