在这个基础上,老妖明确了自己的游戏方向。
向着哺乳动物的方向,开始进化。
当进化出哺乳动物中的灵长类动物后。
目标,便改变为发展出文明。
这或许不是智子宇宙演化游戏的最终结局。
但至少,老妖认为,这个大方向一定是对的。
确定了方向后,老妖没有向其他玩家那样,尝试各种奇怪的生物。
而是先将种群发展稳定,再不断尝试着进行进化。
为了减少生物的伤亡,老妖也以“苟”为主,尽量避免与强大的生物发生冲突。
在老妖的努力下,一直稳定在游戏熵值排行榜的第一名上。
上一次大灭绝事件之前,老妖已经成功进化出了脊椎动物。
老妖账号下的脊椎动物,并没有因为这次大灭绝事件而完全灭绝。
这也让老妖可以在这个基础之上,继续进行着自己的操作。
“先把物种发展稳定一下吧。”
老妖没有急着进化,而是先让物种数量有足够的基础。
如果太过着急进化,很可能会出现适得其反的效果。
老妖仔细打量着自己拥有的脊椎动物,选择了最为强壮的一个。
这也是老妖通过长时间的游戏体验,总结出的一个经验。
因为每次玩家只能控制一个生物。
所有,一定要控制这个种群的领袖。
通过这个领袖,去让这个种群按照自己的方向去发展。
此外,老妖还掌握了另外一种神奇的操作。
利用不断的转换生物控制权,实现另一种形式上的群体控制。
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