“这款游戏的内核在于让玩家在游戏的过程体验中,通过那无与伦比该死的代入感,从而达到颅内高潮!”
“你想想,若是你重生一世,有能有改变历史中发生的事情,你会不会感受到心绪的起伏,会不会因为自己改变了曾经的一些不好,而感受到快感!”
“而《钢铁雄心》这款游戏,就非常好的诠释了我刚才说的概念。”
“没有入门之前,这款游戏平平无奇,不就是一张大地图然后几个兵棋互相划线平推嘛?有什么好讲究的。”
“如果真的这么想,那就完全错了啊!”
“穷则战术穿插,富则火力覆盖!玩家想要打过AI相对来说还是比较简单的,可以选择手操,进行包饺子!不同的国家有不同的国情和体量,不同的阵营与意识形态更给这个游戏增添了很多特色!”
“二战特殊时期的重大历史事件,也同样在这个游戏里面有所展现,所谓寓教于乐,这本身就是身为一个人游戏人所应该给这个世界带来的文化输出!”
“玩游戏还能科普历史知识?自己亲身体验过好多次的事件,可要比老师很干的在课堂上讲的内容要容易记住的多!”
“各地区都拥有着真实地名,特殊环境例如沙漠,湖泊,山岭,都会对兵棋对战的结果产生影响。合纵连横,长袖歌舞,更是能够让你化身为一个顶级的战略大家,笑看如何搅动山河,破局新生!”
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