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职业设定(未完成)

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战士:拥有比普通人强壮的身体,使用剑做为武器,是初期最早的战力。

转职条件:力量15。体质10。无性格要求。

成长:力量2 体质2 智力1 精神1 敏捷1

技能:冲撞。重击。

魔法师:能使用初级魔法的魔法初学者。

转职条件:智力18。 精神10。 无性格要求。

成长:力量1 体质1 智力3 精神1 敏捷1

技能:小型火球术。魔力凝聚(法师系专属技能)。

僧侣:有着坚定信仰的神职人员,在战斗中能为同伴恢复受到的伤害。

转职要求:精神25。无性格要求

成长:力量: 0体质:1 智力:2 精神:3 敏捷:1

技能:小型治愈术。精神凝聚(牧师系专属技能)。

盗贼:使用匕首做为武器。有着敏捷的身手,面对怪物的攻击总能从容不迫的避开。

转职要求:敏捷25/力量18。无性格要求。

成长:力量:1 体质:1 智力:1 精神:1 敏捷:3

技能:偷窃术(盗贼系专属技能)。侦察。陷阱(盗贼系专属技能)。

弓箭手:使用弓箭作为武器,在怪物未曾发现的时候就能给以怪物致命的打击。

转职要求:力量20/敏捷26 无性格要求

成长:力量:2 体质:1 智力:1 精神:1 敏捷:2

技能:精准(弓手系专属技能)。二连射(弓手系专属技能)。

剑士:由战士演化而来的高级战士,精通剑类武器。拥有强大的武力和敏捷的身手。是流浪在各地的冒险者。

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