门派存在的意义是什麽?
那就是,系统的武学,这里的『系统』不是名词,而是形容词。
《江湖》中的大派小派共有近五十个。每一个门派都有自己的特色武功,然而所有的武功都被分为:内功、拳脚、轻功、剑术、刀法、长兵器、短兵器、暗器、还有奇门杂学这九大类。其中擅长剑术的有武当和华山;精于刀法的有血刀门和关外胡家;长兵器有少林和丐帮;短兵刃有青城;暗器有唐门;这些门派都有自己的特长,只要玩家勤学苦练,不难成为高手。
可如果你贪心不足,想要涉猎所有的武功,那么你就会像天龙八部里面的慕容复一样,样样都懂一些,但是样样都不精。《江湖》这个游戏加入『修为』这项属性,并以之为评价实力的主要标准,其用意也正是在此。只有专心一致,集中全力修炼一项或者两项修为,你才能在短时间内有所成就,可是如果你刀,剑,拳,鞭,长短兵刃,样样都想练练,那么肯定无法在短时间内成为高手,而无法在短时间内成为高手意味着什么,大家都清楚。
而加入一个门派,除了让玩家在江湖中有一个靠山,它最大的作用,是可以为你在武学上面的发展,提供一个方向。
关于这一点,凡是《江湖》的老玩家,都已经意识到了。龙海笙对胡一剑的关心有点儿感动,但还是有些不以为意,他说道:“加入门派的事,先不着急,反正我这葵花宝典难练的很,先这样到处晃悠着,也自在些,再说也不耽误练功……”
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