海尔德兰大城沐浴在晨光之中,薄雾霭霭,行人寥寥。走出铁匠铺,兰其才恍然:在铁匠铺已经过去一天时间了。
前日傍晚与娜娜三兄妹畅谈而别,昨日上午进得班亚德铁匠铺,神器打造非常耗时,再一出门竟已经是次日清晨。
城内原住民居民大多还享受着神灵的恩泽,停留在居所默默休息,玩家们的身影很少,偶尔看到几个也是无精打采,百无聊赖地赶路——兰其心头一动,稍一思索,计算出今天又是一个“重合日”。
所谓“重合日”是玩家群体特有的称呼,从他们嘴中流传开来,慢慢地被原住民接受。按照张伯伦的解释:玩家的现实世界跟游戏世界内都是一天二十四小时,但两者时间比率是三比一,游戏世界每过三天,就正好有一个清晨与现实世界内的早晨重合。这就是“重合日”的由来。
兰其不明白这个三比一时间比率的由来,也不敢追问,只是和所有的原住民一样,都知道每过三天时间,当天的早晨和之前的夜晚是玩家数量最少的时候。
一般情况下,“重合日”左右的时间段,也往往是原住民避开玩家群体进行秘密活动的时候。比如当初的卡皮瓦拉远征行动,远征团队出城就选择在“重合日”的清晨。
这样的时间,其实也意味着会上演更多的阴谋活动。很多时候,玩家群体也会利用这么特殊的时间段进行某些避人耳目的肮脏行动。
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