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021.无闪的孙权

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所有人都选择完成了。场面确定下来了。

一号位主公孙权(1)、二号位关兴张苞(2)、三号位内奸邓艾(3)、四号位陈琳(4)、五号位姜维(5)、六号位庞统(6)、七号位SP赵云(7)、八号位荀彧(8)。

起手四张牌分别是铁索连环、杀、桃、减一马。这些牌总的来说还不错。

崔豙仔细观察将面。二号位的关兴张苞真的不好定性,二号位菜刀流忠能够先手压制后位反贼,对迅速创造人数优势具有很大帮助。二号位菜刀流反可以压速推型主公的血线,让主公更快阵亡。在决定三国杀思路走向的三场启蒙大战中的第三场便是围绕这个问题。

决定三国杀思路走向的三场大战中的最后一场大战,发生在早期三国杀表演赛“八个解说一台戏”中,那个时候主公选择了孙权,起手对二号位的董卓(9)使用了一张乐不思蜀。这是因为孙权判定二号位董卓偏反。三号位的貂蝉(10)也是这样判定的,于是对二号位董卓打出了一张无懈可击,令乐不思蜀无效。这是因为操作貂蝉都的传说中的玩家——坤坤宝贝虫也是认为二号位董卓偏反。随后,令人意想不到的事情发生了。二号位的董卓竟然是忠臣,因为貂蝉盲打无懈可击暴露了身份,直接一张酒杀砍掉貂蝉半条命,然后反贼因为起手貂蝉的快速阵亡而崩盘。在这场大战之后,人们分成了两派,一派认为二号位董卓偏忠,令一派认为二号位董卓偏反,甚至连传说中的游戏玩家——水木火树、幻影心、湖北张坤等人都牵扯了进来。而董卓在这个事件中扮演的角色可以说就是菜刀流武将的一个缩影。这场大战并没有结果,时间冲淡了一切,而“二号位菜刀流偏忠偏反”这个命题也被暂时放在了一边。

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