和大部分第一次见到魔铠的外乡人的第一印象不同,艾希的魔铠工艺,与其说是机械的造物,更是魔法技艺的衍生。
虽然受到了工程学的很多影响,但最初的核心技术,却源自古代炼金术的活化铠甲和魔法傀儡,而魔法傀儡的理论源头,却是来自活雕像、石像鬼之类的岩石魔物。
和设计周密的机械不同,这类造物有着很多“不科学”的地方,甚至在设计体系上都满是不合理,毕竟,从一开始就雕像和铠甲就是死物,怎么能够指望他们有设计周密的齿轮传导、灵活多变的关节、爆发力十足的人造肌肉等近现代设计。
甚至,连那些看似不合理的基础原理,都颇为相似,毕竟,设计理念只能用用简陋来形容了。
以一个提供魔力的动力源为核心,驱使一大堆机械、岩石部件强行行动,这合不合理很不科学,却很魔法。
虽然近代的魔铠吸收了很多工程学的记忆,零件、配件也都是精心设计的产物,但核心设计理论,却始终没有动过…….因为根本修改不了。
魔法造物基本都是一个魔力源为核心,其他的部件都只是功能性的选择,在使用木头、石头也能驱动的同时,也自然必须接受木头、石头躯体的高魔耗和低性能。
现代魔铠,已经简化到了一定程度,核心却没有变,动力系统始终是一切的根本。
动力系统对整个魔铠进行供能,基础模组包括了移动模组和外骨骼防御模组,既是魔铠的双足、手臂、身躯,消耗能量来提供魔铠的基础机动性和防御力,外挂的武器模块是耗能大户,也决定了魔铠的用途和战斗方式。
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