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280:你管这叫DLC?

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抛开这个人物塑造十分成功的镜子大师不谈。

光是《石之心》的制作就十分值得业界学习。

“玄游将一个DLC以侧重剧情的方式撑起了十个小时左右的游玩时长,而且剧情与游戏性之间的平衡做得恰到好处,多一点就成了互动性电影,少一点又失去了剧情的连续性。”这是很多游戏媒体的评价。

即使通关了,很多玩家对石之心的剧情依旧恋恋不忘。

现在压力来到了另一个DLC《血与酒》这边。

玄游同时发售了两个DLC,一个《石之心》一个《血与酒》。

且都是大型DLC。

《石之心》的主线故事时长达到十个小时左右,《血与酒》的体量必须也要到这个时长才行。

至少从游戏内容上的要求是这样的。

“石之心这么好玩,《血与酒》能维持这个质量吗?”

“不好说,虽然我相信玄游,但是石之心太强了,我觉得这故事甚至超过了本传!”

官方的建议是先玩石之心,然后玩血与酒,玩家们处于对玄游的信任也确实是照做了。

但是玩家们一样担心血与酒是否能维持石之心的质量。

玄游的野心很大,但是再大的野心也需要相应的实力。

两个DLC的质量如果相差太远,那么就会形成十分强烈的反差。

虽然只是一个DLC,但正因为是DLC,玩家们的评价会波及游戏本体的分数。

现在《巫师》本体的推荐率已经达到了惊人的96%,这足以载入史册了!

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