“这游戏的拳击手感不错啊!”手柄叔夸奖道。
手柄叔现在不打昆特牌了,改成拳击了。
《巫师》里除了昆特牌之外,还有一款小游戏就是拳击。
这个拳击可不是其他游戏那样遇到特定的关卡之后无法使用所有装备只能空手格斗的强制战斗。
而是相当自由的支线任务,可以随玩家的喜好决定是否接取!
拳击擂台散布在地图各处,密度也比较高,基本每个村子都有一个擂台。
开始手柄叔只是看到路边有一群人围着,然后凑过去看了下才知道这是在街头打擂呢!
在游戏里的战争背景下,娱乐项目并不多。
生活在底层的民众更是只能苦中作乐。
而发泄多余精力的最好办法之一就是和别人打拳!
周围的民众也能看个乐呵,有点闲钱的话还能下注!
《巫师》里这种类中世纪的背景世界观,人们也就这点娱乐手段了。
手柄叔兴致勃勃地打了好几把擂台,凭借着猎魔人的体格和丰富的战斗经验,基本没有人会是他的对手。
很快他就上瘾了!
打赢一场就到下一个擂台继续打。
随着胜利越来越多,游戏里似乎有种机制,会检测到玩家的一些行为。
现在路上的NPC看到杰洛特都会小声议论:“他是这一届的昆特牌王!而且是个拳击好手!”
“是他吗?没错是那个冠军!”
这些议论会渐渐传开。
不过只有在游戏里的城市地区才会听到这种议论。
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