白鹿看完这些之后,明白了。
所谓改变规则,就是让大家降临的世界更加现实化。
而且原住民会对他们这些领主玩家产生一些敌意,大大增加了探索难度。
领主面对的危险系数将会更高!
不仅如此,看似多出了很多遗迹,让玩家探险,但其中随时都有可能丧命!
更加变态的是,好不容易刷图通关了,开开心心的开宝箱。
结果有可能开的是一个空箱子,百分之五十的概率,这个概率太高了。
况且,还有更变态的‘惊喜’。
那就是有可能开出一个污染怪物从宝箱当中跳出来。
白鹿看完这些规则,都不知道该说是好,还是坏了。
但是,天气规则的改变,的确是让他意想不到的。
终于可以看见白天,看见太阳了!
也会下雪,也会刮风,有春夏秋冬。
但是,总体来说,难度还是大大增加了。
天气的规则增加进来,好的是可以感受四季变化。
不好的是,恐怖的天气就可以说成是天灾!
暴风雨,冰雹,龙卷风,旱灾等等,都会影响到领地的发展,甚至是影响到领地内的居民。
如果领地一直长期下来,颗粒无收,领地子民吃不饱穿不暖,那对领主的忠诚度就会大大下降。
可以说,真的比较起来的话,原来的新手期时间内,的确是无比的优待!
“那些要苟到三十天才能出领地大门的人要怎么活啊,如果运气不好,碰上一些恶劣天气,领主发育不好……领地子民会直接原地解散吧,而且领主还不能走出领地……”
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