无论是城墙或者箭塔两者都有一个缺点,由于角度原因,都是难以直接射击距离太过接近的敌人的,近射孔,又称垛孔,日文名为杀人孔(さつじんこう),是古代攻城战中专门留下用以对于贴脸敌人进行攻击用的装置。
这东西的技术含量并不算高,实际上就是留一个孔来倒热油、金汁(煮沸的粪水)或者干脆从这孔中往下射箭,只是要完善的留好近射孔,最好是要在城墙修筑过程中有这个自觉,而非事后再打孔,否则难度会提升许多倍。
西里尔虽有想过在墙与塔建造之时就加上垛孔,但这明显会极大增加泥岩的工作量,况且他对这状况有些备案,是以他就此作罢。
至于备案为何,那就是此刻正进行的情况,即使无数纠察队贴着墙与塔的边缘,可他们依然完全无处可躲,这是因为墙与数座箭塔之间起到了一种射程交叉覆盖的效果。
贴在A箭塔的敌人A塔上的萨卡兹弓手固然无法射击到,但B箭塔上的弓手或城墙上的守军随时可将之扎得透心凉。
很快,底下的大批纠察队是倒下了一大片,由于他命令佣兵们要着重将其「打伤,并失去战斗能力」,因此其中大多是躯干以外的地方受了重创,但直接死亡的纠察队成员不算多。
有时候,伤兵远比一具尸体更加难以处理,特别是纠察队这种队伍来说。
「啊……救救我,我腿好痛啊!带我离开这——唉呦」一位腿部中箭无法行走的纠察队竟一把拉倒了一名想要逃跑的同伴,而那人一击,顿时往他脸上踹了一脚。
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