这其中有针对男性玩家的角色,也有针对女性玩家的角色,每一个角色都针对了特定的喜好,从外貌到衣着再到人物故事,无一不在戳着玩家的xp。
因此游戏的其它部分根本不是重点,大多数人玩这款游戏,只是为了养成自己喜爱的角色。
但roguelike的玩法,意味着角色一定会死,为了复活自己喜爱的角色,玩家们只好付出代价,向星空祈祷——简而言之,就是氪金抽卡。
于是,《旧日高塔》的开服流水爆炸似的迅速攀升,就连玄剑宗游戏部也没预料到,它竟然能这么赚钱。
购物中心五楼的服装店里,老板娘如同往常一样,翘着腿坐在收银台后。店里有两个看起来是高中生的客人,但她也懒得招呼,任她们在里面挑选。
将斗地主的豆子输光之后,她退出了游戏,将手机桌面划到最后一页,点下了《旧日高塔》的图标。
没想到修姬找我定制的cos服竟然是用在这,这款游戏现在这么火,一定能赚不少钱吧……早知道当时报价再报高一点。
老板娘摸着下巴想,如今修姬三人cos成游戏角色出席宣传活动的视频在网上爆火,她当然也看过了。
也因为这件事,她对这游戏产生了兴趣,尝试着玩了玩,结果……意外地还不错。
主角的同伴们会在调查过程中一个接一个地死去,这一点还蛮有真实感的。
“啊……又死了……”
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