虽说龙雨与徐风两人开始的这一局游戏的确是一场非常高端的质量局游戏。
但虽然质量比较的高,却也仍旧是会出现非常普遍的一种现象。
例如。
一局游戏是机场航线,有十几个甚至二十几个选择跳机场的现象发生。
这在比赛中可是十局都不见的有一局能够出现的情况。
如此之大的地图,养活一百个人定然是绰绰有余,但有些比较偏远的地方,又或者是冷门资源点很少有人会去选择落在那里,平日游戏里,无论是多高质量的对局,大多数人都会选择比较热门的资源点。
例如学校,例如P城这种地方。
虽说热门资源点物资相对比较的丰富,但一些冷门资源点也不见得就差于这些地方。
其主要原因还是因为这只是一局游戏,根本让你没有比赛的那种感觉。
比赛没了可是影响队伍排名,影响成绩,事关重要!
而平日游戏,无论多高质量的对局,都只是一局游戏,从心理的根本上,就不会有太多的注重。
成盒就成盒,大不了重新来过。
这种心态,训练的时候,是无论如何都不会有任何长进的,或许能够提升一点,但效果绝对不会太过显著。
真正的比赛可不会有人落地就跟你去钢枪,除非两队或者两个人之间落的地方非常近,而且又有充足的把握,这样才可能会有人选择落地对枪。
正常比赛,基本上前两个圈几乎都不会掉人,所有人都特别的小心。
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