藤树的怪力站立在原地一动不动,集中注意力,将体内的能量凝聚起来。
而巨沼怪则趁机使用了地震技能,以巨沼怪为中心,一阵剧烈的震动向四周蔓延。正在集中力量的怪力毫无动作,就这么被巨沼怪击中了。
虽然这一击地震伤害不错,但是怪力还是咬牙坚持了下来,成功使用了聚气,使得自身进入了易中要害状态。
处于易中要害状态的精灵,击中要害率会上升两个等级,使用容易命中要害的技能时击中要害率也会上升一个等级。而击中要害率提高了三个等级之后,就会必定击中要害!
也就是说怪力之后的十字劈,都将会必定击中要害。
“是不是玩我啊,给巨沼怪硬壳盔甲特性的时候,从来没遇上过会聚气的对手,结果改掉了硬壳盔甲之后就碰到了!”
莫改有些头疼,击中要害可以说是巨沼怪的一生之敌了。因为攻击方击中要害时,可以无视目标的防御和特防能力等级,也就是完全废掉了巨沼怪的持久力特性。
“怪力,使用连续的十字劈攻击!”就在莫改思考该如何对方怪力的时候,藤树再次让怪力发起了进攻。
莫改看着咄咄逼人的怪力,无奈地叹了口气:“其实我并不想这样,是你逼我的。”
“你想干什么?”藤树瞬间警觉了起来。
此时怪力已经双手交叉冲向了巨沼怪,虽然巨沼怪的防御等级已经上升了一级,但在这一次的攻击面前,一点作用也没有。
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