当然了,这并不是主要的原因。
即使脱壳忍者不能把变幻自在的优势全部发挥出来,也能靠这个特性让自己立于不败之地,这就足够了。
用变幻自在换一个不会受到伤害的效果,怎么看都是赚了。
关键是,这种无敌只是理论上的无敌,但在实际战斗中可说不准。
比如说地面系可以免疫电系的技能,但也不是没有精灵用电系技能打败地面系精灵的。
类似的钢系精灵,也有可能受到毒系或者地面系技能的攻击。
至于飞行系精灵,虽然几乎不会受到地面系技能的伤害,但那是因为避开了攻击,毕竟地震再怎么也震不到飞在空中的精灵。
枯叶道馆战中,使用了电磁飘浮的雷丘,才算得上是免疫地面系技能。
沼跃鱼的泥巴炸弹完全命中了雷丘,却也没有造成伤害。
但这也是因为沼跃鱼并没有远超雷丘的实力,你换固拉多来,看雷丘还能免疫不。
绝对防御?
现实中哪来的绝对防御!
不说别的,在等级差距非常大的情况下,绝对防御真的有用吗?
一只天王级的电系精灵的电系技能,难道还没办法对一只刚出生的地面系精灵造成伤害吗?
这显然是不可能。
而且即使等级相差不大,某些天赋异禀或是经受过特殊训练的精灵也能够无视这所谓的“免疫”。
在这种情况下,对于神奇守护特性的“免受伤害”,莫改是不太信得过的。
十有八九和那些属性免疫一样,是有限制的,一旦双方实力差距过大就没用了。甚至某些特殊的训练方法都有可能让精灵可以打破这个特性的防御。
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