多重施法是萧庭修炼的第五个战斗技能,需要一个新的技能位。
所以,萧庭只得先继续修炼“龙树源宇图”提升等级。
近两个月后,终于将等级提升到三十六级,开启第五个技能位。
……
多重施法烙印在头骨外侧,最终衍化为多重骨纹。
属性和原技能基本没有区别,就是萧庭施展某些技能时,可以触发多重施法。
这是第一个衍化为神通骨纹后,变化不大的技能,但仅凭其原本的属性,就已经足够强悍了。
萧庭在空岛上一一尝试,看自己掌握的哪些技能可以触发。
首先是弹指剑气,触发概率很大。
一指点出,数道剑气环绕,威力无与伦比。
其次是目剑道和音剑道,竟然也行。
音剑道触发时,一个音节出现仿佛回音般的重音,威严凛然。
接着是三头六臂分身!
一旦触发,头颅不会增加,手臂却会倍增。
触发两倍是三头十臂,触发三倍是三头十四臂,触发四倍更是三头十八臂,简直就是千手观音显化。
一旦分身骨纹的技能等级提升上去,战力只能用恐怖滔天来形容。
萧庭甚至猜测,不是开启分身时脑袋无法触发多重,而是肩颈的位置就那么大,再多脑袋根本没地方长。
略显可惜的是……
冲撞骨纹无法触发多重施法,或者说触发了也没有用。
如果是原本的横冲直撞,那么多重施法还能突进双倍、三倍、甚至四倍的距离。
但冲撞骨纹是一种没有冷却时间的持续状态,开启后就可以一直获得速度加成,冲刺距离想要多远都行,只要源能足够。
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