轰隆隆!
大地发生剧烈的晃动,物质从无至有凭空生成,仿佛神灵创世一般的奇迹。
一道巨大的纯白色高墙缓缓升起,将整个森林中心最丰沃的地区围起,形成了一个巨大的圆形区域。
墙高足有百丈,整体严丝合缝。
若是贴近后仔细观察,可以发现墙面找不到一丁点人工堆砌的痕迹,就好像是天然生成的巨大‘围栏’。
站在瀞灵壁的下方,抬头往上面看,只能看见化作一丝白线墙面与天际相连,宛如神迹一般宏伟,让人不禁生出敬畏之心。
紧接着,便是‘流魂街’了。
首先是围绕着瀞灵壁的四座大门,规划出东南西北四大区域,继而沿着各自的区域创造出街道与房屋,数量从多变少坐落,直到接近边缘的荒芜地区。
不过跟原著不同的地方在于,流魂街的建筑风格,洛德并没有选择千篇一律的茅草屋,而是依据四大文明古国的建筑样式,将其划分为了四大不同风格的区域。
墙壁内的瀞灵庭,洛德暂时还不打算去建造。
一来,是目前死神数量稀少,而且瀞灵庭的建筑大多有特殊功能,没必要耗费本就不多的灵魂去建造。
二来,是系统从中等奖池开始,就已经可以抽取到特殊的建筑物了。
相比最初的荒凉地狱,如今洛德创造出来的景象,已经无限趋近于真正的尸魂界了!
不过还差最后一块拼图——灵子!
尸魂界作为所有灵魂死后的归处,亦是将来所有死神居住的世界,‘灵子’是必不可缺少的一种基础物质!
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