不过这个技能的消耗实在是太过恐怖,齐麟只是试了试,便感到头痛欲裂,直到现在,还有些轻微的眩晕感。
齐麟可以肯定,刚刚被自己干掉的这个玩家,激活的绝对不是鬼隼基因之中的鹰眼技能,否则,对方的第一发弩箭,就应该把自己钉在那街角的墙上了。
鹰眼这个技能,不仅仅是给射手用是神技,哪怕是在近战搏杀之中,通过鹰眼那一瞬间的时间凝滞,观察敌人招式之中的破绽,再在技能效果结束之后使用对应的手段,也足以改变一场战斗的结果。
只是,使用这个技能必须要承受得住那种恐怖的精神力消耗,否则,鹰眼一结束,自己就陷入刚刚那种宛若废人一般的状况,早就被敌人一刀结果了。
不过用来狙击落单的敌人就没这个问题了,完全可以慢慢等精神状态恢复之后,再继续蹲守下一个目标或者是转移阵地,反正被鹰眼锁定的目标,除非有着更高级的反制技能,不然是绝对躲不开那一枪的。
精神力这个东西,是游戏内的一个隐藏属性,无法在面板上看到,但是却是切实存在的——比如说一个连续在游戏里奋战了三天三夜都没有休息的玩家,哪怕他的饱食度和水分都是100,体力充沛,但是来自精神层面的疲惫是无法消除的,在这种情况下,人就很容易失误和走神。
要提升自己的精神力,是需要消耗大量的精力和意念去锻炼的,这绝不是一天两天的事,在无法让鹰眼的消耗不影响自己之前,看来齐麟是无法把这个技能运用到近身战斗里面了。
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