汲取到布洛基经验之后,莫德顷刻间就掌握了霸国的运用原理。
只是,
莫德没想到霸国的消耗会这般严重。
如果说,体力和霸气各有能量槽。
那么,刚才那一记火力全开的霸国,直接是抽掉了莫德30%的体力和20%的霸气。
也就是说,在一次正面对抗的战斗里,莫德最多只能用出4次完整的霸国。
且消耗如此夸张,却没有将东利打趴下。
追根究底,还是因为莫德是第一次使用霸国,所以在转化输出的时候,并没有考虑到要去控制霸国的杀伤范围。
以至于,在将杀伤范围提升到最高限度的时候,威势和场面是有了,但霸国的威力也随之分散。
再加上东利的体质和耐力本就异于常态,导致他在正面抗下霸国后,并没有重伤或者昏迷。
某种程度上,这也算是熟练度不高的代价,让莫德在无形中浪费了许多体力和霸气。
但在用过一次后,莫德对此有了清晰的认知。
刚才拿霸国去炮轰东利的时候,的确没必要火力全开。
只要能控制好波及范围,多半就能用10%的体力和5%的霸气去打出刚才那招霸国的威力。
这或许才是霸国最具价值的特性所在。
就比如东利和布洛基在劈砍时将霸国的原理技巧融入其中,以此让普通的劈砍变得更具压制力一样。
“那就再来一次吧。”
莫德的这句话,不仅是在对东利说,也是在对他自己说。
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