玩家们本以为一款掌机上的游戏,《塞尔达传说:旷野之息》应该是一款传统的营救公主的游戏。
但是在玩家操作塞尔达……不是!操作失忆的林克走出来后,他们第一次领略到一个无比广袤的世界。
游戏采取的开放世界模式,玩家哪怕刚刚“出生”,都可以在地图中的任何地方探索,甚至能够直接杀向城堡营救公主塞尔达。
问题是刚出生的玩家武器顶多是一根树枝,也没有任何补给品,更没有任何特殊能力,都不用加农出手,那里的小兵就能把玩家按在地上摩擦。
一般玩家只要试了两次后,就会知道这里不是现在的他们能够来的,会转而去其他的地方探索。
这一探索他们又有了新的发现,首先是游戏中有很多可以收集的东西,比如各种路边的花花草草,树上的水果,还有扣下来的零件等。
虽然不知道这些东西有什么用,但是玩家一般都有仓鼠病,或者是强迫症,看到有东西在那里闪光,哪里能忍不住不把它们揣进兜里。
在打死怪物后,怪物的身上还会掉落各种材料,而说到打怪物,就不得不说一下游戏的武器系统了。
游戏里面可用的武器堪称丰富,哪怕是捡一根树枝都能把小怪打死,不过任何武器都有耐久度,当耐久度归零,武器就会破碎掉。
好在游戏中获取武器的难度并不高,打死一开始的小怪都能获得棒槌跟弓箭,仔细搜刮的话,也能找到攻击力不错的武器。
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