《艾迪芬奇的记忆》因为其怪诞的剧情,还有独特的叙事方式,喜欢“故事”的玩家纷纷给出好评,更有甚者称这款游戏为“神作”!
特别是Lewis切鱼的那一段,让他们在游戏的过程中,都跟Lewis一样有一些混淆了里面的幻想跟现实。
而Lewis的幻想在从平面往3D的转变的过程,也让他们切身体验了一番游戏画面的发展历程。
但有人特别喜欢,也有人特别不喜欢,《艾迪芬奇的记忆》的节奏相对来说比较慢,Edith因为怀孕的原因,全程都是在“散步”,连快走都没有办法。
一些比较急性子的玩家根本无法忍受,他们之中很多人都是玩了一小会后就把游戏给关了,更有人趁着游玩时间不到两个小时,直接把游戏给退款了。
而主播直播玩这款游戏,节目效果虽然还算不错,也起到一定的宣传作用。
但由于游戏主打的是游戏跟叙事方式,所以很多观众在看主播通关,并得知了每一名家族成员的命运,还有Edith的结局后,也失去了买游戏的欲望。
经过大半个月的时间,《艾迪芬奇的记忆》卖出去了两百二十万份,并且势头已经稳定下来,开始呈现下滑的趋势。
保守估计,《艾迪芬奇的记忆》最后应该能够卖出去四百万份左右,如果运气好的话,能够卖到五百万份。
这还是因为荀泽拿到神鼎国的年度最佳游戏,加上《守望先锋》炒起来的热度,让《艾迪芬奇的记忆》也沾了一点光,否则三、四百万份应该是这款游戏的极限了。
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