在画《明日方舟》干员的时候,荀泽想到一个问题,那就是在原来的世界,《明日方舟》被带过好几次节奏。
而不管《明日方舟》被带什么样的节奏,鹰角完全没有丝毫的回应,他们的官方账号也只会发布跟游戏相关的信息。
比如新干员、新皮肤,还有新主线跟活动等,即便他们解决了玩家反馈的相关问题,或者被带节奏的内容,也只是干巴巴地发一条官方声明,仿佛一台机器一般。
鹰角的这种冷处理方式,也被玩家们阴阳怪气为“高冷人设”,虽说每一次冷处理的结果,看起来似乎还不错,但并不代表这种做法是可取的。
某些人在抓进去之前,还知道发个律师函垂死挣扎一下,虽说在铁证如山面前,他最后还是被关进去了。
但这并不意味着发声是没有作用的,何况《明日方舟》被带的节奏一看就是有人有意为之,你若是一句话都不说,在网上只会越来越陷入被动。
玩家出于对你的喜爱,能够帮你跟那些人怼第一次,但是当第二次、第三次节奏来临,玩家的热情也是会被消耗殆尽的。
何况并不是每一次节奏都是无的放矢,有的节奏就是《明日方舟》本身出现问题,然后这问题被人刻意放大,最后形成的节奏。
面对玩家提出的意见跟建议,游戏官方可以按照原来的计划继续更新游戏,但是开口表个态还是很有必要的。
否则在节奏被带起来后,你哪怕拿出一个不错的结果,但因为过程满是节奏,哪怕结果看起来再有诚意,玩家对你的满意程度也会大打折扣。
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