九月十三号,星期一。
星原的会议室并不大,大概只有三十多平米,不过工作室包括荀泽在内也就六个人,因此并不显得拥挤。
围着圆桌坐着的五个年轻人,除了略带一点兴奋外,还满脸紧张,连坐着都显得有些局促。
他们五人都玩过《恐鬼症》跟《茶杯头》,也都贡献过情绪值。
不过他们对荀泽还是很佩服的。
同样是年轻人,在他们还在为求一份工作而四处奔波的时候,荀泽已经做出两款脍炙人口的游戏,并借此成为一星游戏设计师。
他们跟荀泽比起来,差距不是一般的大。
加上他们是通过层层筛选,才进入星原游戏开发工作室,所以他们对于现在这份工作,在十分珍惜的同时,也为之感到骄傲。
“大家不要紧张,我也不是什么魔鬼,只是一次普通的会议,说一下接下来要开发的游戏,还有大家各自的分工,所以放轻松。”荀泽笑着宽慰五个年轻人。
两名男生还好,深呼吸几下后,明显放松了一下。
三名女生本来都差不多调节好状态了,但是在看到荀泽笑容的瞬间,脸一下子都红了。
看起来似乎比刚才还要紧张。
对此荀泽也有些无奈,毕竟三名女生没有错,只能说又年轻,又是刚出来工作,情绪方面的调整还需要多努力。
“好了,大家以后都是同事了,为方便沟通,你们先自我介绍一下吧!”荀泽提议说。
戴着眼镜的男生率先站起来说:“大家好,我叫丁繁鑫,应聘的是主程序。”
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