电脑版
首页

搜索 繁体

第0630章 推论有待验证

热门小说推荐

最近更新小说

一般来说,在相对公平的棋牌游戏里,除非是幸运的天选之子,否则新手想战胜熟知规则与技巧的老手,那是完全不可能的事情。

而规则尚显粗糙的玉族卡牌决斗游戏,新老玩家之间的差距就更为悬殊了——

因为从所有玩家共有的基础卡组“人间卡”,到个人印记深刻的私有“精灵卡”的过渡中,“口胡”的成分非常的重。

但这口胡并不是胡乱编造。

“人”“牛”“大风”“太阳”之类的,或在现实可客观认知,或被所有游戏接触者认可的要素,是构成人间卡的基础,就像一副刚出厂的扑克牌——或许整体内容会变动增减,但其框架概念定位是不变的。

而在不同游戏规则环境下,产生的“对子”“顺子”“同花”“炸弹”等等、由基础要素构建而来的新概念,就是所谓的“精灵卡”了。

鹿米的幻想精灵“牛头斧王”,就是这么在牛、人、斧三张人间卡基础上衍生出来的。

重点与微妙之处,也就在这个环节——

并不是随便拿几张人间卡就能口胡出精灵来,而什么样的基础要素组合能成功召唤出更上一级的幻想精灵,这种事情纯粹的新手根本无从知晓。

能花费时间、精力甚至沉重的代价去尝试,逐渐获得经验与力量、成功召唤出精灵来,一个游戏接触者才能算是正式入门。

而等到能提取出自身幻想精灵的力量、亲手制造出不属于人间卡组的额外精灵卡,达到无需基础要素就可直接使用的地步,才能称得上是一个老手。

Loading...

未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。

尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!

移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。

收藏网址:www.dingdian007.com

(>人<;)