波鲁纳雷夫的替身战经验也是相当丰富的,他第一时间就在战斗本能的驱使下做出了最有利的选择、向着所在房间的门扉处冲去。
“衰老的迹象出现的毫无征兆...我们在这待了两天了,所以这里不是敌人预先准备的主场、我也确信自己没有接触过任何异常的触发物...”
冲刺途中的波鲁纳雷夫脑海中闪过几个念头,对当前的形势做出了初步的判断。
“...那么敌人大概率是以某种指定条件和范围进行干涉的场域型替身,这类替身往往是以自身为中心展开干涉领域,对抗虚不受力的领域是不现实的,衰老的速度也不允许我慢慢去琢磨对方的能力作用条件,必须优先找到敌方替身或本体进行攻击...”
不管怎么说,这个世界上绝大部分替身的能力作用范围都是有限的,尝试远离受攻击点、在走位中观察自身受到“伤害”的幅度变化,这对于判断敌方领域中心点的位置是很有帮助。
银色战车仿若盔甲一般笼罩在波鲁纳雷夫身上,伴随着几道剑光闪过,房屋大门侧面不远处的木质墙壁就被切割出了一个方正的洞口。
以随时可以发动攻击的临战姿态穿过洞口的波鲁纳雷夫,目光向房门处扫了一眼——被衰老领域影响的人想要立刻逃离是很正常的事情,所以敌人也有可能在房屋的各种通道处设下埋伏...
不过房屋大门处空无一物,波鲁纳雷夫的警惕没能落在实处。
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