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设定章:赤红秘法师

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这个人物设定是基于moba类游戏的数据模板来设计的,当然,经过一些改编也可以用于斗罗体系。

至于如何改变,那也是一门学问。我也是研究了很多年,才能够如此轻车熟路。

赤红秘法师远程刺客

生命值1480 法力值500

攻击范围6.0 攻击伤害87 每秒攻击次数1.0

榨取鲜血(特质):

赤红秘法师使用心能震爆和赤红之箭对敌方英雄造成伤害0.5秒后,会在其脚下生成一滩半径1.25码的血迹,持续8秒。血迹每0.25秒对站在上面的敌人造成9点伤害,并使其减速10%。血迹会提供半径1.5码的视野。附近6码内每有一滩血迹,就使赤红秘法师所有技能的施法或引导速度提高12%。

鲜血穿梭(D):

施法0.75秒后,传送到指定的血迹位置。CD20秒。

心能震爆(Q):

施法1秒后,对一名敌人造成360点伤害,对英雄使用时附加心能衰竭,使其造成的伤害降低10%,持续4秒。对处于心能衰竭的目标使用只造成60%的伤害。耗蓝40,CD9秒。

(射程6码,一旦开始施法即使目标离开射程也可以成功施放)

赤红之箭(W):

射出一支快速飞行9.5码的鲜血箭(飞行速度和宽度参考克总链子),对第一个命中的敌方英雄造成240点伤害,并附加心能衰竭,使其造成的伤害降低10%,持续4秒。命中后3秒内可再次激活,从目标的位置射出另一支赤红之箭,直到没有击中英雄或击中心能衰竭的英雄为止,并开始计算冷却。击中心能衰竭的英雄使伤害提高60%,并无法再次激活。耗蓝60,CD11秒。

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