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第18话 复生的血手

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尘寰宇尝到了轮回果实的味道后也算是知道了翔的味道,“没必要连味道都那么像吧!”

“回答宿主,这一切的一切都是有规律可寻的,获得强大的力量吃点翔又有何妨?”

“没见过你这么秀的系统,你要是有实体我也要让你尝尝翔的味道,让你嘴这么碎。”尘寰宇知道这是根本不可能的事情,奈何就是有这种想法。

“既然有了轮回果实这种bug,妈妈再也不用担心我会一不小心挂掉了呢!”轮回果实给尘寰宇无疑是提供了良好的浪逼保障。在之前尘寰宇害怕一不小心玩脱会死掉,现在有了轮回果实,随意浪。

轮回果实的效果很强悍,死在比自己等级高的人手上100次就可以提高一个等级,死一次还会提高自身全部属性,并且死亡后还有修炼加成。更好的是死亡后是不会有痛觉的,也就是巴适得很。再者死到一定次数可以开启秒杀效果虽然只有1%的几率,多死几次试试不就当上了吗?

死后的修炼加成为5倍,并且还可以受到系统修改效果加成,也就是如果尘寰宇抽到了10倍修炼速度的效果话。那么尘寰宇死上一次就有着50倍的修炼速度,那速度怕是老司机飙车都追不上了。

虽然轮回果实确实很bug,但是唯一美中不足的一点就是要死亡100次才可以升一级死得次数太多其实也很无聊的。

“系统君,我还需要死亡100次才升一级,这死的次数也有点多吧!”尘寰宇还是想问问系统君这个死亡次数的设定。

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