虽然搞定了所有的车辆,但是并没有给队伍造成太大伤害,除了几个倒霉蛋头破血流或者伤了关节之外,大部分人只是被翻滚的车搞得有点狼狈。
主要攻击集中在了车辆下半部,而且蜘蛛们也没有装备破甲弹。
所以等到车辆们结束了翻滚,车内的士兵跑出来构建防御的动作很快,尤其每辆车打头出来的那几个身材高大的士兵,手里都擎着防弹巨盾,蜘蛛们第一波火力没有达到预想效果。
在巨盾士兵的掩护下,他们的防御阵地建立的很快,士兵们身体素质十分过硬,一台车几个人就能拖动,短短几秒钟,他们就在巨盾的掩护下拖拽着车辆残骸围成了一个大致的圈,所有人据着这些掩体开始了反击。
不过这些人枪法,就不像他们的身体素质那么亮眼了,只能算是普通,所以对上机械蜘蛛,竟然也不能压制住,他们的火力其实并不比蜘蛛们差的。
一般来讲机械系战士的优点在于不畏牺牲、士气恒定,制胜关键在于人海战术,但是凯文最近在开发一个功能,希望在机械身上加载枪斗术:枪斗术的精髓在于探测和计算,这都是机械的长项。
只不过对计算资源和探测器要求比较高,这么一来成本就上来了,不太符合机械战士的优点,但是凯文做了一个初级系统,那就是小队内的算力共享,战场态势云计算。
所以他这一次投入的蜘蛛不多,只有五十只,而且还在不断的减少,要确定固定范围内的战场算力最低单位数,这个数值将是机械士兵的投放基数。
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