最开心的是新玩家,进游戏之后,尽管早有心理准备,但单方面被虐,谁会开心啊?
游戏体验极差!
挡住广场那一波攻势之后,没想到这一次终于碰到了旗(可)鼓(以)相(开)当(虐)的对手了。
利用地形,等大批哥布林过去之后,直接在来路上打开流沙门,大部队出来一堵。
真心想怎么虐就怎么虐。
【传说命运之刃】挥舞着金灿灿的……黄铜宝剑,一剑劈开了对面哥布林的垃圾武器,将那货的脖子一剑两断。
非常和谐的绿色血液喷的老高,溅得满天花板都是。
这货是开着直播的,于是biu站直播间里,扬起密集如雨、整齐划一的弹幕——
【众所周知血是绿色的!】
由于弹幕太整齐,终于有杠精忍不住:【你才特么全身都是绿色的】。
其它格斗或者战斗类RPG游戏,大多有终结技这一设定,基本上就是敌人残血才可以发动,一套招数下来,弄死对方。
然而搞模型,配音乐,音效都是很费功夫的事。某一种怪若是能有两种终结技,那已经是开发商超良心了。
没有一款游戏,不论是单机还是网游,比得上《神弃之地》!
一堆玩家直播,正在表演花式虐杀——
一只龙虾从天而降,一屁股作死一只哥布林。
明明应该是无比残暴的一幕,观众们甚至能看到敌人临死前脸上凝固的惊恐。
下一秒……
好大一坨马赛克。
感觉就像是在《我的世界》里弄死了一只像素风的母牛。
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