游戏中每升一级给五项面板属性各加1点,同时还给予3点自由属性点随玩家自己分配。
易水将3点自由属性点,全部加给了力量。
这是练级的初期,为了最快的练级着想,易水自然要将属性点给最有性价比的属性。
神官至少要到10级后才有可能掌握法术技能,智力自然不予考虑。
精神关系到对于法术的抗性,自然也不予考虑。
体质?
只要杀得快,要血干什么?
敏捷?
敏捷不提供任何直观的战斗属性提升,它对于平A间隔,转身时间、技能释放速度、技能共cd、行进速度等等一切非直观战斗能力上都有着基于一定系数上的修正。
但这是需要堆到一定程度才有见效的属性,在游戏的初期,易水自然也不会考虑它。
交完了任务,出村路上打算继续做下一个任务的易水一直在到处给人发着组队申请。
《奇迹》里面每五人为一队。
而一个团,最小的规模就是一队。简单来说,组不到五人,易水的统帅(祝福),就没有发挥的余地。
而一个野外团,最多就是可以容纳20个小队,也就是100人团。
在没有特殊剧情或者处于特殊场景下的时候,常规地图中,100人团,就是游戏里正常情况下的最大规模了。
在加入了许多萌新入团后,易水在到达下一个任务地点的时候,已经是身为一个66人团的大团长了。
当然,这个数字在不断递减。
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