火器军队有火器军队的记功方式,虽然近现代的火器军队也有类似人头军功的东西,但那放在神策卫这场战争上却并不合适。
比如近现代军队有击杀敌人军官计算几等功的记功方式,但神策卫的敌人可是食人族部落,那些食人族压根就没有什么正经的军官体系,而且即便是有一些小头目,汉部落这边也根本无法区分,那你还怎么评定是谁击杀了敌方军官。
除此之外,最重要的一种记功方式就是任务完成方式,由长官给指定部队下达作战任务,然后根据指定部队完成任务的程度来计算功劳,如果没有完成任务,甚至给战局造成了较大的损失,那么哪怕指定单位全都死完了,可能也评不到一个功劳,甚至还要记过处分。
之所以说是任务完成模式,这是因为近代火器军队的任务五花八门,所以不可能像是古代单纯的砍首级一样评判。
比如说阻击任务,要求某单位在指定地点阻击敌人多长时间,这个并不是主动进攻,而是属于防守任务类型,只要该单位在规定时间内没有让一个敌人通过阻击阵地,那么哪怕是只打死几个人,这也是圆满完成了上级交代的任务,那当然就是有军功的。
再比如说这次神策卫作战中经常出现的摸哨任务,捕俘任务,穿插包围任务,还有想出这个办法的指挥官,用该战术给部队降低了不必要的损失,并取得了巨大的战果,那么该指挥官也是有大功劳的。
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