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第255章 GM系统

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托尔努力的学习着桃神系统。

当然,他学的是桃神的GM系统,如何发放礼包、如何发工资、如何发放奖励的桃币、如何给人加光环(天使、奶妈、宝妈、二孩妈、三熊妈、神职人员)、如何发放技能、生活技能如何发放与收费……

他边学就边在想着,阿斯加德是不是也可以弄成这样?这个太酷了!太方便了!

可以查看个人的属性:精神力、体质、敏捷等,然后依据这些属性给对应的人礼包,或者为他们设置任务,作为任务的奖励。

一再被提醒的是,奖励不可以超额发放,不然会造成以后没东西发的下场,这点要拿捏得死死的,要知道当一个神灵对手下居然奖无可奖的时候,是拮据的、贫穷的、无能的、不明智的代名词,这一点可是要千万注意。

目前超脑强化最高只能强化到4级,但通常只开放到3级,固化最多开放到1级,其它的都是小数点后两位级的按秒来计算的奖励,因为超脑奖励会有一个持续效果,就是间接的提升大脑的品质,千万不要固化1级以上的超脑,不然极有可能会造出比神灵还强大的人类,神灵之位就有可能岌岌可危了。

而基因强化目前可以强化到9级,6级已经是跟现在的托尔同等水平了,所以相信他一定很明白要怎么做。

5级往上的基因强化升级经验都是天文数字,非常难升,需要经过大量的战斗进行升级,除非征服一颗星球或者打死一只星球级Boss,不然想突破6级不可能。

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