从风香城联盟发动第二波攻势,到现在已经大半个月过去,目前的战事,玩家取得了非常大的战果,除了几座主要的大型要塞,整条波斯防线上其他要塞基本都落入了玩家手中。
不过最主要的几座要塞,完全却依然没有拿下,而这几座要塞,其实是防线最重要的关键点,如果不拿下这几座战略要地上的要塞,其实玩家算不得取得完全的胜利。
但想要拿下这几座要塞,可没有那么简单了,先不说本事完善的防御工事,吸收了东北部,被风香城联盟先发制人拿下要塞的经验,防线上其他要塞,并没有死守,各地要塞守军一旦发现守不住了,会非常果断的放弃要塞,将兵力集中回几座主要要塞。
此时还没有被玩家拿下的要塞,兵力已经远超原本的守军,这对以那几座要塞为目标的公会联盟来说,无疑是非常难受的,风香城曾易等人得知这一消息,都惊呆了,他们也没有想到,波斯守军竟然吸收经验,会作出这样的应对措施。
大半个月的激烈战争,玩家虽然取得了辉煌的战果,但问题也同样存在,一方面是巨大的丧亡,那些被拿下的要塞,几乎可以称得上,是玩家拿命换来的,很多中小公会,甚至整个公会都死了不只一次。
这样的丧亡,让很多公会都有些承受不住了,玩家阵亡损失的可都是武功熟练度,而随着玩家实力越来越强,武功熟练度越来越难修炼,每一次死亡对于玩家都是巨大的损失,尤其是这样为了公会的死亡,公会基本都会给玩家一些抚恤金,也只有这样,玩家才会给公会卖命,否则一毛不拔,玩家凭啥让自己损失,去帮助公会。
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