骑士装甲系统的各种技术托尼·斯塔克进行研究过,与自己的钢铁战衣虽然同属于机械外骨骼装置,但设计内核却是有根本上的差别。
他的钢铁战衣是以人类着装为基准设计的,即便是搪塞军方需求的马克0.1型,各项避震减伤系统也是非常完善地,尽最大的可能来保护着装者,可以说人类着装者的存在完全拖累了钢铁战衣的性能(嗯,虽然自己的钢铁战衣出事故的可能性不高,但为了以防万一,还是加上降落伞吧。)
为他自己量身打造的马克后续型号更是如此,追求美观、安全性与舒适度,马克三型之后包括仍停留在图纸上的一系列作品,完全是为了满足他的乐趣而设计的,甚至加装了内置清洁过滤系统,让他可以在长途飞行过程中完全可以自由地小解了,不必等到了目的地由机械臂拆解钢铁战衣,然后再着急忙慌地去找厕所。
与其说他的钢铁战衣是一种高科技武器,不如说是加装了武器装置的高科技义肢,为了驾驶者的体验感牺牲了武器模块,将这一部分剔除的话,钢铁战衣的威力更强了。
而奥斯本集团的骑士系统完全是为战争而研发的,一切设计都是向战斗考虑,尽可能地增强性能,舒适性什么的根本不在设计师的大脑中存在过一秒钟,可想而知对着装者的负担有多大。
就像不破谏强行亡姐的日本狼绝灭升华钥变身成俄尔托斯巴尔坎,亡姐是机器人能够承受较大的压力,她的升华钥不用考虑着装者的感受,生命维持系统之类的也根本不用考虑,血肉之躯的不破仅仅是变身就已经非常痛苦了。
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