狂战士的崩山击技能受角色力量值的影响,力量越高,蹦出的高度和距离便越远。
是以袭人暖一个小小的崩山击技能便直接跃上了体型巨大的boss后背。
站在boss背上,袭人暖可以轻易攻击到boss的头颅,打出一个个翻倍的弱点伤害。
然而设计师又岂会给玩家留下这样的漏洞,只见boss在发出一声嘶吼过后,巨大的双翼奋力一扇,狂风乍起,将背上的袭人暖直接掀翻到了地面。
便连远处跑酷的欧阳凡,也被boss双翼掀起的暴风吹飞半里多地。
欧阳凡狼狈地从雪地里爬起,却似乎想到了什么一般,连忙看向自己武器的特效层数。
雷煞特效竟从刚才的五百六十万层直接飙升到了五百六十一万层。
也就是说boss扇一次翅膀,雷煞特效层数便直接增加一万层。
欧阳凡想想便也释然,雷煞层数的叠加快慢取决于玩家的移动速度。
boss扇动翅膀掀起的狂风让欧阳凡被动地瞬移半里多地,是以雷煞层数的叠加速度大大加快。
这是boss自己找死呀,那便怪不得我了。
欧阳凡心下一阵冷笑,连忙将这个发现告诉袭人暖。
袭人暖闻言也是精神一振。
接下来的时间,每当欧阳凡从远处赶到boss身前时,袭人暖便会用出崩山击跃上boss后背。
而后boss必然扇动翅膀掀起风暴。
欧阳凡被风暴吹出半里地后,立即用出所有位移技能再度回到boss身前,而后袭人暖继续崩山击,boss继续扇翅膀……
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