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第六章 战!第一战!

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伤害对比悬殊,但这并不影响陈飞接下去的操作!眼看着森林狼的第二波攻击已经抬起爪子,而最先被火球打晕的那头也已经冲了上来,陈飞飞快的敲着键盘,同时鼠标左右开点,控制着两个新手佣兵和森林狼拉开距离。同时,英雄在左边新手佣兵后退的时候,立刻穿插到二者之中,硬是将森林狼的攻击给卡断了!一个不错的穿插卡位!

穿插卡位,是游戏里面很常用的一个操作。说到这一点,首先要说一下野怪的仇恨系统。通常情况下,在野怪受到玩家单位的攻击时,默认对第一个攻击它的单位进行反击,此时,野怪会专注攻击该单位,其他单位则可以趁此输出。但野怪的仇恨并不是固定目标的,当拉仇恨的单位生命值过低的时候,可以通过拉开距离,停止攻击或虚假【A键】攻击己方单位,摆脱野怪的仇恨。

那么,建立在这样的仇恨系统之下,玩家们就有了穿插卡位这个操作。简单的理解,就是现在陈飞所操作的这样:森林狼的仇恨是在新手佣兵身上,而英雄卡在二者中间,森林狼的仇恨并不会立刻转移到英雄身上,这就使得森林狼当次攻击中断,甚至于下次的攻击也会被打断。以此,就能够减免很多伤害,减轻新手佣兵的压力。

不过,穿插卡位最多也就是打断野怪两次攻击。之后,野怪就会本着就近原则,重新选择攻击目标。

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