主审裁判一声令下,投球便即刻开始。
第一球。
滑落着往内角低掉去。
“啪!”
“坏球!”
第二球。
走较高的球路。
“啪!”
“坏球!”
第三球。
从手肘往下约莫十厘米的高度进垒,被挥动的球棒击中。
“锵!”
“界外!”
三球过后,球数2坏1好。
接下来的第四球至关重要。
如果形成了好球,那么2坏2好的下一球将有极大的不确定性,打者极难抉择,出局防线陡增。
打击区里,西野哲举着球棒,屏气凝神地目视前方。
他的样子给人不动如山的感觉,实际上内里兴奋度在逐渐高涨。
西野哲注意力愈加集中,好像眼前只剩下投手丘处的人。
准确地说,视野里留下的只有一个物体,那就是脱手而出的白色棒球。
咻!
球飞速而来。
西野哲捕捉到了一个关键信息。
球飞行时有着向上的高速旋转,从而受到周围环境更小的影响,保证了其飞行的稳定。
“直球!”
“偏高!”
高位的出手点也逃不开他的眼睛。
从投球的瞬间,到细微之处的捕捉,对于打者而言,能看出大体区别就足以决断。
“要了!”
抬起的左脚踩下,引至耳侧的球棒向前拉。
西野哲腰身拧转,紧握球棒全力横扫,重重地敲在了球上。
这球打得仰角不高,中球线要平一些,为的是把部位吃得更准,以及完全契合迎球节奏。
“锵!”
球倒飞而去。
在视野里如同出膛炮弹一般直奔中左外野。
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