一个饼干还不够,Huni的血量只回复到了三分之一左右。
好在第二波小兵上来了,Huni暂时不用再上去硬顶着梨珍珠的伤害吃兵。
而且,梨珍珠之前追着Huni打的时候虽然已经很小心了,但由于Huni故意多往前走了两步,她还是无可避免的吸引到了蓝色方远程小兵一轮的仇恨,让第一波远程兵的血量变的对红色方较为有利。
虽然现在兵线被第二波兵的近战兵挡住,但当这波兵的近战兵死亡后,兵线就会开始缓慢的向蓝色方推进。
但这样的推进还是太缓慢了,而且,梨珍珠依然没去管正在互相对A的小兵,就站在小兵后面卡Huni的位置,把他卡在经验区外,似乎是拼着自己的前期的发育不要,也要强行把Huni的状态压制住!
对此,Huni无可奈何,他也不敢漏经验,万一等会蝎子刷过来的时候他还没有升到三级,被越的可能性就极高,只能在每个小兵要死的时候走上前去吃一下经验,还不敢轻易用W轰击兵线,免得让兵线不再往他这边推。
每次他上前吃经验都会被梨珍珠追着打一套,梨珍珠这种前六个近战兵完全不补的打法打的Huni是一点脾气都没有。
她完全可以这样做,因为她是长剑出门,比起多兰出门,相当于天然的多了350块用于合成成装的费用,虽然没有萃取出门的450外加卖萃取的100多那么多,但也足以让她承受一定量的小兵经济损失。
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