面对铁拳的这些版本改动,LPL的战队们也是几家欢喜几家愁。
显然,铁拳是想做出一个完全依靠打野来带节奏的版本,不论是上单还是中单,铁拳都希望他们能乖乖待在线上别动,不要随便去游走,下路的辅助也是,只管对线就好,只要游走一波,最脆弱的下一塔就很有可能被对方推掉。
做事的重担全部交给了打野,这也就意味着打野几乎没有时间发育,要将野怪让给队友去刷,自己只要前期节奏不垮,中期打团有用,后期能抢一手龙就OK,在这样一番改动下,C位打野近乎绝迹,就算是半C位的打野也远不如纯粹的肉坦打野来的强力。
但在三条单人路,梨珍珠担心的坦克大战并没有出现,原本就已经激烈的对线现在变的更加激烈了,尤其是中路和上路这两条单人线,指望着打团发挥的坦克英雄或者团战核心C位已经基本上彻底从这两条路中消失了,大家都选出了清兵能力最强的单带C位,为的就是不要被对方一直压在塔下,配合小兵飞快的将防御塔拆掉,并且能够反过来去拆对面的塔。
兵线的强化和自动回血能力对边线造成了极大的影响,以前屯一波兵单带,最多也就拆掉一座外塔,现在的小兵只要聚集起两拨,配合一个单带英雄,一旦没有人来处理兵线,就可以直接从二塔推掉高地!
但这对于擅长单带的队伍,比如TQ来说,并不是增强,而是极大地削弱!
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