“当前位面人类阵营:中立。混乱值:65。”
闲暇之余,王鹤扫了一眼当前的阵营值,发现混乱值相较之前的70,已经下降了5个点。
阵营也由混乱转变为中立的边缘。
他只是做了一回空间的搬运工,结果局势就发生了微妙的变化。
原本隐隐有些敌对氛围的他的祖国与三大联盟国,此时都因为他本人及《虚空》公司的战略性转移获得了短暂的松缓。
各国的民众同时都松了一口气,这至少意味着战争不会直接在城市和国家间打响。
和平年代,只有极少数人才会渴望战争与鲜血。
当历经混乱,绝大部分人都只是希望恢复日常,渴望着原本平稳和安定的生活。
人都是现实的。
当威胁离开身边,心情立即就会变得舒畅不少,心中的压力与负担也不由卸下了几分。
笼罩在他们心中的大洲毁灭的阴影,也渐渐消散开来。
人类的混乱得到了舒缓。
即使是宣称与王鹤敌对的三大联盟国,也仿佛得到了短暂喘息的机会。
非常默契的,他们开始正大光明地屯集兵力,拟定新的作战计划,商讨新的作战方法,以及对战争的伦理性进行审查。
因为,王鹤不断地将人类玩家拉近了这场战争游戏之中,这些玩家之中,还有不少是他们本国的国民……
试想,当某位大兵“突突突”使用枪械攻击敌人的的时候,敌方忽然冒出一位自称是他母亲的年轻靓丽的女性玩家,这该是怎样一种光景?
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