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第二章:进入

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空间波动在周边涌现,传送即将开始,打世界争夺战的好处之一是,传送时后脑不会挨上一‘闷棍’。

苏晓不清楚魔灵星的情况,这次是四方混战,死亡乐园方无需多言,看到那种光头,且头上带条码的,十之八九就是狠人。

圣域的神棍也不好惹,天知道他们会搞出什么幺蛾子,有时明明感觉已将他们打到毫无还手之力,可用不了多久,他们就会祭献出来路不明的神灵。

最后的天启乐园方,这次与轮回、死亡、圣域三方同台竞技,心里阴影面积应该不小,他们的盟友没来。

如果这次圣光乐园方也在,那大概率会发展成四个打一个,没错,轮回乐园方就是那个一。

以往的世界争夺战,如果守望乐园方没来,剩余五方混战的话,都会有奇妙的展开,首先是,天启乐园与圣光乐园大概率会结盟,毕竟矿工们与奶妈们更容易抱团,互相算计的可能小。

圣域乐园那边的神棍们虽强,但他们多少有点墙头草的意思,一看天启与圣光两方联盟了,那些神棍也很愿意来凑热闹。

经常与轮回乐园方死磕的死亡乐园方看到这一幕后,那些杀手/游侠们难免动心,其他三方都同盟了,也不差他们一个,索性就一起。

这样一来,就出现了四打一的情况,究其原因,一是轮回乐园方的疯子多,实力强,二是天启与圣光两方契约者的最先联合,他们就是带头的。

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