趁着还有时间,方默开始进行第二轮开发。除去引入更多的植物之外,就是开启联动游戏。
植物大战僵尸。
不过和前世的版本不同。
方默版本的植物大战僵尸中的植物,是只能通过农场种植有几率获得的。
比如向日葵,比如各种豌豆,比如各种投手和瓜类。
每一颗种子里,有1%的几率会出现英雄植物。
而拥有了英雄植物之后,就可以在植物大战僵尸的界面进行对应植物的游玩。
当然,同时也开启付费项目。
比如6元蓝色普通植物。
28元紫色稀有植物。
328元橙色史诗植物。
648元金色传说植物。
再加上时限月卡和永久月卡。
后续计划之中还有着各种活动、通行证之类的,全都拉满。
当然,这些项目只是待定,也不是方默一个人能够制作出来的。
植物大战僵尸自然不是开心农场那么简单的游戏,所以当方默调整完前三张地图的时候,天已经亮了。
简单洗漱之后,方默就去上学了。
晚上放学,方默回到家继续敲代码。
波澜不惊的,开心农场通过了审核。
游戏正式登陆PP游戏平台。
方默只是看了一眼,就随手关闭界面,继续完善后续更新起来。
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玉泽生是一位在读大学生。
今年大二,正是告别了大一新生的稚嫩,迈向老鸟的时候。
平日里,自然是喜欢游玩各种电子游戏。
最喜欢的,自然就是如今仍旧热度不减,甚至愈演愈烈的《梦游江湖》。
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