“综网提示:战斗之夜-守卫追随者活动第一阶段开启。”
“活动阶段性面板:
追随者生命状态:100%
当前阶段:第一阶段
阶段性说明:
在第一阶段,追随者仅能在限定的区域活动,并临时获得“虚假生命(构装)-活动”、“构装护甲-活动”,免疫包括击晕、减速、迟缓在内的诸多负面法术效果,获得真实视野和临时类法术能力:追随者之击。
追随者之击:对单个敌人造成固定10%最大生命值的物理伤害,每轮可释放一次。
第一阶段,参赛者在活动正式开始和战斗结束后,选择开启遭遇战。
遭遇战会使得两个不同阵营的参赛者匹配到一起,并通过限定时间内最多击杀或摧毁追随者获得胜利。
累积连胜,会使得胜场积分获得巨额提升。
目前获得胜场积分:0
”
阿布杜妮雅-多默只是略微看了一下,视网膜上刷新的提示信息,便不怎么关注了。
她是战斗之夜的常客了。
对于这些活动的信息,基本上已经熟稔于心。
在阿布杜妮雅-多默看来,追随者的系列活动,是比正式竞技更令人头疼的活动。
它存在很大的运气和偶然的成分。
可一旦你在其中的表现不如人意,那么这些都只会成为借口。
成为万千目光交汇的存在,总需要付出相应的代价。
一块有瑕疵的玉,当然是正常的。
可它不该出现在聚光灯之下,为万千的意识所追逐。
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